domingo, 22 de março de 2015

Easter Eggs do GTA V

Easter Eggs é o termo utilizado para definir uma surpresa encontrada em um jogo, seja ela um personagem, objeto, vídeo ou até mesmo algum elemento completamente inútil. É bem provável que você já tenha visto algum item que, aparentemente, não tem relação nenhuma com o game, mas, misteriosamente, está lá.

Agora, vamos conferir alguns desses Easter Eggs do GTA V:

Disco Voador no fundo do mar:

O GTA V está repleto de referência a Ets e discos voadores. Além de ser possível ver um pairando em algum lugar do céu, o jogador pode encontrar um disco voador afundado no fundo do mar do GTA V.

Onde fica este ester egg? Você pode encontrar ele bem ao norte do mapa. A localização exata pode ser vista no vídeo abaixo.


Escotilha do Lost:


Quem não se lembra daquele episódio da série Lost quando o John Locke encontra a escotilha e uma luz acende lá dentro?

No GTA V há uma escotilha misteriosa no fundo do mar que acende bem na hora que o jogador chega perto. Este easter egg muito provavelmente é uma alusão a série.

Onde encontrar a escotilha do Lost no GTA V? A escotilha está na costa leste de San Andreas, na altura de Blaine County, perto do aeroporto de Sandy Shores. No vídeo abaixo aparece a localização exata do easter egg no mapa:


CJ no GTA V


Mas quem disse que o CJ não aparece no GTA V? Na missão 'Safari na Quebrada', Franklin, Lamar e Trevor vão para a Grove Street. No meio do caminho aparece o easter egg do CJ e seus amigos da grove street familie andando de bicicleta.

Onde encontrar o CJ no GTA V? Nas redondezas da Grove Street durante a missão Hood Safari. Veja no vídeo abaixo:


Predador estará em "Mortal Kombat X", confirma loja do Xbox


Além de Jason, "Mortal Kombat X" terá mais um personagem convidado vindo direto do cinema: o caçador alienígena Predador.
Rumores na internet já apontavam para a presença do Predador, mas a confirmação veio hoje (20) quando o jogo entrou em pré-venda no Xbox Game Store. A loja online dos consoles Xbox lista o Predador como personagem do "Kombat Pack", o passe de temporada de "Mortal Kombat X".
O pacote inclui Jason, Predador e mais dois personagens clássicos de "Mortal Kombat" diz a descrição do conteúdo no site da Xbox Game Store.

Fonte: UOL Jogos

Fantasia da nova geração


Em desenvolvimento para PlayStation 4 e Xbox One, "Final Fantasy XV" vai contar a história de Noctis, personagem que vai passar por poucas e boas durante a jornada - e isso inclui enfrentar inimigos bem maiores que ele, muitas vezes.
Diferente de outros jogos da série “Final Fantasy”, "Final Fantasy XV" terá batalhas voltadas para a ação, deixando de lado o característico sistema de turnos. Além disso, em um dos trailers é possível ver que outros personagens ajudam Noctis nos confrontos, dando a entender que ele não está sozinho nessa aventura.
Assita ao trailer abaixo:

Conheçam DOFUS:




Dofus é um jogo de computador do gênero MMORPG, desenvolvido pela empresa francesa Ankama.
O jogo se passa em um mundo fictício chamado de "O Mundo dos 12", nome dado devido ao número de raças iniciais que são possíveis de serem jogadas, mas ao passar do tempo foram adicionas novas raças ao jogo, totalizando um número de 16. São elas: Feca, Osamodas, Enutrof, Sram, Xelor, Ecaflip, Cra, Iop, Eniripsa, Sadida, Pandawa, Roblard, Zobal, Steamer e Eliotrope.







O enredo de Dofus gira em torno da busca dos 6 poderosos ovos chamados de "Dofus"- que dão origem ao nome do jogo - que foram roubados por um ser misterioso ser.
Mas a busca por esses ovos mágicos não é fácil. Você terá que completar missões, trabalhar muito, literalmente, para conseguir kamas (dinheiro do jogo) para poder se equipar, aprimorar seu personagem, fazer alianças, derrotar os perigosos monstros que o esperam nos profundos calabouços, e o mais importante: se divertir com seus amigos.




Dofus conta com mais de 25 milhões de jogadores espalhados pelo mundo todo, 16 raças, 33 profissões, uma infinidade de monstros e missões e um gigantesco mundo a ser explorado com seus amigos.

Para saber mais sobre esse fantástico jogo, acesse o site clicando aqui.

Confira o trailer do jogo abaixo:




terça-feira, 8 de novembro de 2011

WoW no Brasil

Os jogadores também terão a opção de comprar e baixar as versões completas de World of Warcraft e suas expansões em português do Brasil por meio do site Battle.net da Blizzard utilizando cartões Visa ou MasterCard internacionais, ou por meio das diversas opções locais de cartões de débito, cartões de crédito, pagamento em dinheiro, transferência bancária, ou pagamento eletrônico, como boleto bancário, oferecidas pelo parceiro de pagamentos da Blizzard Entertainment, DineroMail, sem tarifas adicionais.

Os preços da versão em português do Brasil de World of Warcraft são os seguintes:
Classic + The Burning Crusade ? R$ 29,90.
Wrath of the Lich King e Cataclysm ? R$ 99,90 cada.
As assinaturas:
R$ 15 (30 dias),
R$ 42 (90 dias),
R$ 78 (180 dias).
Cartões de tempo de jogo de 60 dias também estarão disponíveis nas lojas no lançamento.
A tradução estará disponível próximo ao patch 4.3 de World of Warcraft, Hour of Twilight / Hora do Crepúsculo, e os jogadores de reinos norte-americanos poderão começar a baixar e a instalar um pacote de idioma gratuito para jogar World of Warcraft em português do Brasil.
Os novos servidores para brasileiros são abertos no mesmo dia
As transferências gratuitas de personagens de reinos com grandes populações de brasileiros para os novos servidores brasileiros também!

segunda-feira, 7 de novembro de 2011

Novo Zelda para Wii

Eai galera, hoje eu trago pra vcs o trailer de The Legend of Zelda: Skyward Sword, que ja tem a segunda maior nota do site da metacritic.

http://www.metacritic.com/game/wii/the-legend-of-zelda-skyward-sword

The Legend of Zelda: Skyward Sword lança no dia 20 de novembro exclusivamente para Nintendo Wii.

sexta-feira, 4 de novembro de 2011

Noticia da Sony Sobre Novo Controle

De acordo com o site Siliconera, o recurso seria usado pela Sony para detectar dados vitais do jogador e transferi-los para o console. As informações detectadas pela novidade iriam desde a umidade da pele à frequência cardíaca, criando efeitos variados na jogabilidade.

A mesma patente listou algumas das aplicações práticas da tecnologia, como a identificação do nível de stress em um FPS, por exemplo, transmitindo esse sentimento à arma, deixando-a mais instável. Além disso, há menção até mesmo de um ajuste automático de dificuldade a partir das sensações do usuário, assim como a alteração da trilha sonora para criar uma melhor atmosfera.

No entanto, não é certeza que tal recurso realmente saia do papel, principalmente pelo fato de a ideia não ser tão nova assim. Para quem não se lembra, a Nintendo havia anunciado um sistema semelhante em 2009 com o Wii Vitality Sensor, um projeto que nunca se tornou realidade.


Fonte: Baixaki Jogos